Die Erstellung virtueller Umgebungen mit der Unreal Engine 5.3 unter Einbindung von Greenscreen-Aufnahmen sowie fotorealistischen und stilistischen Assets
GREENSCREEN | PHOTO and VIDEOGRAPHY | 3D ART
Die zentrale Fragestellung dieser Bachelorarbeit lautete:
Ist es möglich, innerhalb kurzer Zeit eigenständig fünf verschiedene Umgebungen unter Einbeziehung von Greenscreen-Aufnahmen zu konzipieren und zu realisieren?
1. NATURE
2. CLOUDS
3. RAINBOW-CAR
4. BARBIELANDIA
5. TULPI
BEHIND THE SCENES
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GREENSCREEN - SETUP
Ich habe mir ein Greenscreen-Setup zugelegt, um ein tieferes Verständnis für die Arbeit damit zu entwickeln und gleichzeitig flexibler bei Anpassungen zu sein.
VR-LAB-GREENSCREEN
HOCHSCHULE KAISERSLAUTERN
SEQUENZEN
C H R O M A K E Y I N G
D A V I N C I R E S O L V E S T U D I O
E N V I R O N M E N T
ENTWICKLUNGSPHASE
Used software : Unreal Engine 5.3, Blender, DaVinci Resolve, Gaea, Quixel Bridge , Photoshop ,Lightroom Classic
Greenscreen - Setup / VR-Lab Hochschule Kaiserslautern
Kamera: Fujixt4