Die Erstellung virtueller Umgebungen mit der Unreal Engine 5.3 unter Einbindung von Greenscreen-Aufnahmen sowie fotorealistischen und stilistischen Assets


GREENSCREEN | PHOTO and VIDEOGRAPHY | 3D ART





Die zentrale Fragestellung dieser Bachelorarbeit lautete:
Ist es möglich, innerhalb kurzer Zeit eigenständig fünf verschiedene Umgebungen unter Einbeziehung von Greenscreen-Aufnahmen zu konzipieren und zu realisieren?
1. NATURE









2. CLOUDS




3. RAINBOW-CAR










4. BARBIELANDIA










5. TULPI









BEHIND THE SCENES
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GREENSCREEN - SETUP
Ich habe mir ein Greenscreen-Setup zugelegt, um ein tieferes Verständnis für die Arbeit damit zu entwickeln und gleichzeitig flexibler bei Anpassungen zu sein.












VR-LAB-GREENSCREEN
HOCHSCHULE KAISERSLAUTERN







SEQUENZEN
C H R O M A K E Y I N G
D A V I N C I R E S O L V E S T U D I O








E N V I R O N M E N T
ENTWICKLUNGSPHASE

















Used software : Unreal Engine 5.3, Blender, DaVinci Resolve, Gaea, Quixel Bridge , Photoshop ,Lightroom Classic
Greenscreen - Setup / VR-Lab Hochschule Kaiserslautern
Kamera: Fujixt4